Json에다가 List<>를 넣으려고 할때 array로 감싸는 좋은 방법(펌)
그냥 List<>를 바로 Json에 넣으면 아무것도 인식이 안되서 안들어감
http://answers.unity3d.com/questions/1145110/constructing-object-array-with-jsonutility.html
(펌소스)
using UnityEngine; using System; using System.IO; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using System.Collections.Generic; public class JSONio03 : MonoBehaviour { public MainObjectData mainObject; public InnerObjectData innerObject; List <InnerObjectData> objectList = new List<InnerObjectData> (); public InnerObjectData createSubObject(string name, int scores){ InnerObjectData myInnerObject = new InnerObjectData(); myInnerObject.name = name; myInnerObject.scores = scores; return myInnerObject; } void Start () { objectList.Add (createSubObject ("BadBoy", 8828)); objectList.Add (createSubObject ("MadMax", 4711)); mainObject.highscore = objectList.ToArray(); string generatedJsonString = JsonUtility.ToJson(mainObject); Debug.Log ("generatedJsonString: " + generatedJsonString); } } [Serializable] public class MainObjectData { public InnerObjectData [] highscore; } [Serializable] public class InnerObjectData { public string name; public int scores; } | cs |
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