유니티 2

[Unity] Mobile & Input 2

개인적으로 api랑 이것 저것 보면서 정리한 글 [Input에 대한 Unity Scripting api url]https://docs.unity3d.com/kr/current/ScriptReference/Input.html [Input]- 모바일 장치의 멀티터치 / 가속도계 데이터에 접근을 하는 경우 이 클래스 사용- Update에서 관찰 [Input.acceleration]- 가속도 읽어서 변형에 적용시켜보기 public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float speed = 10.0F; void Update() { Vector3 dir = Vector3.zero; dir.x = -Input.acceleration.y; dir.z = Input.accel..

NOTE/Unity 2016.09.30

[Unity] 통합형 게임 엔진 프로그램

유니티는 모든 기능을 하나의 에디터 프로그램에서 관리하는 통합형 게임 엔진이다. 게임의 레벨(상하관계) 등의 디자인을 손쉽게마우스 드래그로 구성할 수 있고 다른 그래픽 프로그램들과 유사한 조작 인터페이스를 제공하고있으며, 모든 기능은 Component라는형태로 끌어다 붙일 수 있도록 설계가 되어있다. 이러한 기본 기능 이외에도 물리엔진, 라이트매핑, 오클루전 컬링 같은 전문적인 고급 기능에도 적용된다. 1. Multi platform유니티는 8개의 멀티 플랫폼을 지원하므로써, 에디터에서 게임을 제작하면 자동으로 실행파일이 제작되는원소스 멀티유즈(one source multi use)방식으로 설계되어 있다. 2. 통합 Asset System게임 제작에 사용되는 다양한 종류의 파일을 Asset이라고 한다. ..

NOTE/Unity 2015.09.07