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[ITEM] 크레마 사운드 : 전자책 리더기

[크레마 사운드] 리디페이퍼, 리디페이퍼라이트, 크레마카르타, 크레마사운드네개 중에서 미친듯이 고민하다가화이트의 영롱함과 물리키 그리고 여러 서점 + 전자책도서관이용이라는메리트에 빠져 크레마 사운드를 사고싶다고 말한지 어언 두달 남자친구가 화이트데이 기념으로 요놈아이를 내품에 안겨주셨당..♡종이책읽는 느낌 팍팍나면서요 작고 가벼운 아이에게 몇백권의 책을 넣어놓을 수 있다니.올해부터 다시 책을 많이 읽도록 해야겠다. (+추가 크레마 전용케이스 그레이 색 착용한 모습)

MEMO/Etc 2017.03.14

[VR GAME] ROBO RECALL VR

'의식의 흐름에 따라 적는 게임에 대한 생각&배울점 등등' 오큘러스 버전으로 나온 VR게임.에픽게임스가 만든 게임으로 VR에서 느껴볼 수 있는 슈팅감과 타격감을 최적으로 끌어올려낸 게임인 것 같다. 글을 쓰는 시점에서 가장 최근의 플레이 동영상으로 올라온 것이 바로 ▽ 이것 그리고 작년 10월쯤 루리웹에서 직접 플레이 해보고 리뷰 해본 것은 ▷이것(클릭)디스이즈게임에서 리뷰 해 놓은 것은 ▷이것(클릭) 달려오는 로봇을 잡아 던질수도 잡고나서 다리를 깨부수거나 뜯어내고 주먹으로 때릴 수도있고,적의 총알을 잡아서 반격하고, 적이 떨어트린 총을 주워 사용하는 등의 다양한 액션이 가미되어있다.특히 하늘로 적을 던진 후 난사하는 재미는 꼭 플레이 해보고싶다..ㅠㅠ)/ 고유의 VR 멀미를 해소하기위해서 워프방식의 ..

MEMO/Game 2017.03.08

[Unity] MeshRenderer Material 스크립트로 변환

스크립트를 통해서 MeshRendetrer 의 Material 중 하나를 변경하려고,GetComponent().material[0] = newMat;을 해도 죽어도 안되서 방법을 갈구해보았다.다른 방법으로는 그냥 Renderer를 가져와서도 해봤고, sharedmaterial도 바꿔보고결국엔 아래와 같이 Materials를 전체 받아와서 부분 변경한 뒤 다시 넣어주는 것이 통했다..!!다음부턴 헤메지말자 ㅠ..ㅠ

NOTE/Unity 2017.02.13

[Unity] JsonUtility && Json에 List<> 넣기

Json에다가 List를 넣으려고 할때 array로 감싸는 좋은 방법(펌)그냥 List를 바로 Json에 넣으면 아무것도 인식이 안되서 안들어감http://answers.unity3d.com/questions/1145110/constructing-object-array-with-jsonutility.html (펌소스) using UnityEngine; using System; using System.IO; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using System.Collections.Generic; public class JSONio03 : MonoBehaviour { public MainObjectData mainObject; public ..

NOTE/Unity 2017.01.19