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[Unity] Top Down Shooter 6강까지 함.에셋을 공유해준 홈피가 닫혀있어 안되는 방법들도있고 하는건 편법+아는지식으로 비슷하게 표현하였다.https://www.youtube.com/watch?v=lGkQaBcuqVg&t=2s (영상에서 소리가안들림 ㅠㅠㅠㅠㅠ)- 카메라 캐릭터 따라다니기- 총기교체 3가지- 앞뒤좌우 움직임, 방향- 적 오브젝트 맞으면 사라지며 경험치 증가- 경험치 UI- 총알 오브젝트 생성 / 소멸... 기타등등 2016. 11. 28.
[Unity] 유니티의 친절한 설명 친절하게 설명되어있다. 그런데 일일히 찾기 귀찮으니 여기에 정리해둬야 겠다. 원본글은 바로 이곳 English 설명 'ㅡ'......Original -> https://unity3d.com/kr/learn/tutorials/topics/virtual-reality/optimisation-vr-unity?playlist=22946 2016. 11. 28.
[Overwatch] 호환되는 그래픽 카드를 찾을 수 없습니다. 이거때문에 거의 한.. -_- 3일은 검색해보고 헤맨듯..서류관련때문에 보안프로그램 Fasoo.com 라는게 깔려있어서안됬었던 것이다..지우고 다시 껐다키니 다시 되는 매직..! 2016. 11. 28.
[Algorithm] A* 알고리즘 게임에서 목적지에 대한 길을 찾는 알고리즘을 사용할 때를 위해 A* 알고리즘을 학습해 놓자. (참고)잘정리된 블로그 : http://lhh3520.tistory.com/343잘 설명해주는 유툽강의 (Sebastian Lague) : 아래 이미지들 출처 A* 알고리즘에는 우선 열린목록 (Open List ) // 거리를 고려할 수 있는 갈 수 있는 곳닫힌목록 (Close List) // 가장 짧은 거리를 가진 곳부모 // 각 노드들이 속해있는 부모가 존재하게 된다. F = G + H길찾기를 위해 판단할 값 = 닫힌 목록에 있는 사각형과의 거리 + 목적지까지의 거리(장애물 고려X) 목적지에 도착하고서는 목적에서부터 부모 사각형을 따라서 거슬러 올라가는 길이최단거리가 된다.초록색들이 열린 목록빨간색이 닫힌 목.. 2016. 11. 23.
[Unity] 씬로딩 / 씬 전환에 대하여.. 이런 저런 개념 줍줍 해서 정리해놓아보자. Application.LoadLevelAsyncpublic static AsyncOperation LoadLevelAsync(int index);public static AsyncOperation LoadLevelAsync(string levelName); 씬과 씬사이의 전환이 이루어질때 로딩화면 등이 들어갈 수 있다. 새로운 레벨의 로드가 이루어 진 후 AsyncOperation의 결과로 isDone을 통해 확인 할 수 있다. using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { IEnumerator Start() { AsyncOperation async .. 2016. 11. 22.
[LINK] 유니티 유투브들 들어보고 괜찮은 곳N3KEN - https://www.youtube.com/channel/UCtQPCnbIB7SP_gM1Xtv8bDQBrackeys - https://www.youtube.com/channel/UCYbK_tjZ2OrIZFBvU6CCMiALamid Kim - https://www.youtube.com/channel/UCpFcPKu_h8B-LFGNXtoKryQJimmy Vegas - https://www.youtube.com/channel/UCRMXHQ2rJ9_0CHS7mhL7ergGameGrind - https://www.youtube.com/channel/UCTY3kks3U4RDvpMX87fvo1Aquill18creates - https://www.youtube.com/user/quill.. 2016. 11. 22.