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NOTE/Unity40

[Unity] ( NibiruVR SDK + NIbiruSDK )분석 및 사용법 SDK 설명서 보고 자체 이해 하면서 정리... 플랫폼 안드로이드로 스위치 해주고...Unity에서 Nibiru SDK 를 적용시켜 게임을 만들기 위해서는 몇 가지 작업이 필요합니다.1. NibiruSDK.unitypackage 를 import 시켜줍니다.2. NibiruObj라는 오브젝트를 만들고 NibiruKeyCodeUpdate.cs 스크립트를 붙여줍니다.3. Edit->Project Settings->Input 에서 다음과 같이 입력해 줍니다.[Key Event]bool GetKey(int keycode)bool GetKeyDown(int keycode)bool GetKeyUp(int keycode)sample : if( NibiruKeyCode.GetKeyUp(NibiruKeyCode.KEYCO.. 2016. 11. 21.
[Unity] 짧은 개념정리3 [Camera Occlusion culling]- 카메라에 보이지 않을 때 비활성화 [virtual]- 부모 클래스 함수 앞에 붙어 자식 클래스에 의해서 재정의 될 수 있다는 의미 [override]- 자식클래스 함수 앞에 붙어 부모로부터 상속받은 함수와는 다르게 구현한다는 의미- 부모의 함수와 이름, 시그니처도 일치해야 한다.- 재정의된 함수는 부모의 함수에 의존적인 경우가 많아 이 때 base 키워드로 부모의 원래 함수를 호출 가능 [Screen.SetResolution]- Unity 4x 버전부터 Screen 클래스의 SetResolution(int width, int height, bool fullscreen) 메서드를 사용해서 해상도를 변경할 수 있어요.- Screen.SetResolution(.. 2016. 11. 4.
[Unity] Camera 워킹, 컴포넌트 (펌) 카메라 워킹 -> http://chulin28ho.egloos.com/5362307카메라 컴포넌트 -> http://twinbraid.blogspot.kr/2015/02/blog-post_26.html 2016. 10. 31.
[Unity] ScriptableObject ScriptableObject 의 기초 http://archive.fo/5Mifm 2016. 10. 25.